任天堂前总裁雷吉解释 为何任天堂游戏几乎从不打折

  近日任天堂美国前总裁雷吉·菲尔斯-埃米(Reggie Fils-Aimé)在纽约大学发表了一场演讲,任天任天其中谈到他对任天堂颇具争议的堂前堂游定价策略的看法。

  雷吉以京都为例,总裁指出当地以精湛工艺闻名,雷吉任天堂也秉持类似理念,解释专注打造高质量成品,为何而非发布半成品后逐步修补。戏乎他表示如今许多游戏需靠首发补丁才能成为“完整版”,打折任天堂虽偶尔为之,任天任天但整体不认同此做法。堂前堂游

  雷吉继续说:“有时候,总裁顾客会对此表示反对。雷吉我们不会给游戏打折。解释《塞尔达传说:旷野之息》从发售之日起就从未降价。为何从未打折过。戏乎偶尔零售商可能会采取一些措施,但公司从未主动降价。这也是我们流程的一部分。我们会尽全力做到最好,确保游戏功能齐全,并收取合理的价格,而且这个价格永远不会改变。”

  随后他补充道:“我认为在现代社会,你必须开始用不同的方式思考问题。尤其是在市场中,你需要深思熟虑,思考你提供的产品或服务,思考合理的价格是多少,然后以此为基础继续前进,而不是被某个特定的价格点所束缚。”

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